箭头游戏责任室此前曾清晰,《绝地潜兵3》的推出或许还为前卫早,还要等上好几年——因为责任室当今的中枢重点,是在玩家对《绝地潜兵2》仍有风趣风趣的这段技艺里泰州市高港区祥盛带业有限公司,不息对其进行实验推行与运营难得。责任室首席创意官兼创意总监约翰·皮莱斯特德致使曾清晰,《绝地潜兵2》改日八成会径直迭代升级为《绝地潜兵3》。而如今,咱们总算能窥见这种升级标的的大要形状。
在一次与责任室的洞开式谈判中,当被问及在游戏崇敬升级为续作之前,他但愿加入哪些“续作级别的实验”时,皮莱斯特德清晰:“其实这类实验有不少,而况我以为,独一从打造续作的角度去考量,玩家社区足够能精确把抓游戏改日该走的标的。”
“八东谈主联接任务便是其中之一。”这位箭头责任室首席创意官接着说谈,“还有更大的洞开寰球舆图——在这些舆图里,你八成会偶遇其他绝地潜兵小队,然后联手挑战更闭塞的筹划。另外,能够影响其他小队的作战活动,也属于这个级别的中枢实验。”
皮莱斯特德评释注解谈,说到底,所谓的续作级实验,其实便是统共“能信得过突显星河战斗界限,以及玩家所参与这场突破巨大形状的元素”。打造容纳更多潜兵队员的更地面图(届时虫族、机械敌兵、外星乌贼的数目八成也会随之加多),无疑是达成这一筹划的绝佳阶梯。而况相较于废弃《绝地潜兵2》、从零开动设立《绝地潜兵3》,通过大型更新逐步加入上述这类实验,光显是更理念念的遴荐。
皮莱斯特德并未败露这些堪比续作界限的更新实验何时会上线(需要珍摄的是,这并非官方对八东谈主任务玩法的崇敬证据),但责任室当今还是在筹划游戏接下来的四个更新篇章了。

